Um incrível tutorial dividido em 4 partes, escrito pelo saudoso Fernando Reinicke, autor do livro Modelando Personagens com o Blender 3D (no qual pretendo comprar), ele aborda técnicas que abrem a visão de quem pretende aprender a modelar, no tuto você não sai modelando obras de arte logo de cara, até porque isso se aprimora com o tempo, mas em compensação você começa a entender algumas técnicas de modelagem, como eu disse o tuto é dividido em 4 partes, você as encontra no blog do Fernando Reinicke, mas as separo aqui para você, vamos à elas:
- Modelagem Poligonal- Parte I
- Modelagem Poligonal- Parte II
- Modelagem Poligonal- Parte III
- Modelagem Poligonal- Parte IV

Imagem do Tuto- Box Modeling
2 Comentários
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Olá Roberto,
Fico muito grato (…e feliz) pela indicação desses artigos em seu blog =)
O tutorial em questão, foi escrito com o objetivo único de esclarecer alguns fundamentos da modelagem poligonal, tendo em vista que isto muitas vezes causa uma certa confusão aos iniciantes em Computação Gráfica, (independentemente do software utilizado) .
Parabéns pelo seu blog (agora de cara nova)
Muita Sorte e Sucesso em seus estudos!!
Do Amigo
Reinicke
Grande Reinicke!
Primeiramente eu que agradeço pela visita ao meu humilde blog, fiquei muito feliz por você comentar nele, é uma grande honra.
E em questão ao tutorial, sana muitas dúvidas para iniciantes e norteia um pouco a visão de por onde começar e como procurar outros tutoriais e técnicas, nós(iniciantes) que agradecemos por você ter essa incrível boa vontade de dividir, mesmo um pouco que seja( em relação aos quatro artigos), seu conhecimento com a gente.^^
PS: Fiquei extremamente feliz com sua visita, um dos maiores “Blenderianos” do Brasil. Assim como uma criança de pés descalços brincando com uma bola velha se espelha em um grande jogador de futebol, eu me espelho em você em relação ao Blender, a sua camaradagem e ao seu profissionalismo. Muito obrigado.^^